五十六さんの日記おもしろいです。
ニート、ニート、連発するの良くないよ、悪口の言い合いじゃないんだから手紙の内容だけ言えばよかろう。

やっぱり、あれかなぁ?キャンセル技術については、ただ連射速ければ良いって思ってる人けっこういるのかねぇ・・・w
あの手紙の内容見て笑ったw
パラくらってもhp4000から5000近くのヲリがトメパラ食らってても、距離の問題もあるし、同じ速度のキャラクターなら振り切ろうと思えば振り切るのは簡単ですからねぇ・・・ログですから、切り替えしとかのラグでぶっといんでいくWIZやをり追いきれないゲームなのに。
俺TUEEって思っておくのは自信になって良い事じゃないかなぁ。

左手は常に一定、スキル射程に常に敵がいるならば、常に最速で打てる、まぁコレはBill様いたころから基本ですね、そこから、通常混ぜれてダメージ稼いで、最終的には追いかけるのがうまくて常に通常射程にいれれるようになって、完璧なキャンセルだと思いますけどねぇ・・・ラグでぶっとんでるのには通常いれるのはライトフィートかラグの先読みで進行方向割り込むなどしないと入らないけども、まぁ、ただモーション消してHS連発してるだけでいいと思ってる人は、をりだから「それでも通用する」っていうキャラクター性能任せですね・・・アサで通常まぜないとゴミすぎるし、短剣もってる意味もありません。
こういうのがナイトの欠点といえば欠点ですよねぇ・・・をりの火力おとすとプリが落ちなんだろうねぇ・・・。
このヲリプリオンラインなの何とかなればログとかも増えるのになぁ・・・

まぁこんな事言ってるけど、それで通用するから良いじゃんって意見があると、はいそうですね、としかならないシステムの悲しさ・・・。

ザク全部廃止してしまえばいいのに、耐性防具またドロップさせて・・・装備つけかえが上手いから生き残れるって小細工必要な時期だった昔がなつかしいなぁ・・・いまザクとキチン盾もってれば最終的に耐えれるって証明してる人いるしな・・・。

コメント

山本五十六
2006年12月20日7:35

お、大人だね^^ニートの部分修正しとく^^

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