イスルダンジョンレポート
2007年7月8日 KO関係 コメント (4)毎回MOBかわるみたいですね。
初めてダンジョン参加したとき、本体たおしてから沸く5体が全部ドームソルジャーだったけど、今日のはアポとか比較的に弱いのも沸きました。
現在?@さんのptが14分くらいでデスバードまで処理してるんですが、今日をり3アサ1WIZ2プリ2で両方スピだったのに、中央つく頃には、@さんがデスバードやってた!
をり2WIZ4プリ2だったな。
安全地帯ぽいところに、ずっといてsできるようにしてるのは、どうなんでしょうな・・・。
ptが恵まれてたので、勝ったが・・・。
純銀と引き換えに、経験値約2140万ぶっとんだ。
やや、すまん、プレミアなかったら1%ぶっとぶわw
80で1%あげるのって2時間闇コース〜♪
逆リーチぽいのがかかってる気がします。
初めてダンジョン参加したとき、本体たおしてから沸く5体が全部ドームソルジャーだったけど、今日のはアポとか比較的に弱いのも沸きました。
現在?@さんのptが14分くらいでデスバードまで処理してるんですが、今日をり3アサ1WIZ2プリ2で両方スピだったのに、中央つく頃には、@さんがデスバードやってた!
をり2WIZ4プリ2だったな。
安全地帯ぽいところに、ずっといてsできるようにしてるのは、どうなんでしょうな・・・。
ptが恵まれてたので、勝ったが・・・。
純銀と引き換えに、経験値約2140万ぶっとんだ。
やや、すまん、プレミアなかったら1%ぶっとぶわw
80で1%あげるのって2時間闇コース〜♪
逆リーチぽいのがかかってる気がします。
多分ダンジョンだろうな・・・。
さてさて、強欲のあのダメージでログ死ぬ可能性が高いのことより、ダンジョンにもっと強いのいたら1発で死ぬじゃないかー的な予想が・・・。
まぁ何はともあれ楽しみですね。
韓国の動画のダンジョンにアサログいなかったんだよなぁ・・・w
さてさて、強欲のあのダメージでログ死ぬ可能性が高いのことより、ダンジョンにもっと強いのいたら1発で死ぬじゃないかー的な予想が・・・。
まぁ何はともあれ楽しみですね。
韓国の動画のダンジョンにアサログいなかったんだよなぁ・・・w
今月の王様は待ってました的な
2007年7月3日コメント (3)イベント企画の速さ!
個人的にはランダムpt戦希望。
@とhが混ざって遊べるって点でおもしろいから!]
追記
STAGE6でデスノートを見てみる。
1話見たけど、話の設定が過激だ!w
これはおもろそうだ、誰か単行本ください(ぉぃ
個人的にはランダムpt戦希望。
@とhが混ざって遊べるって点でおもしろいから!]
追記
STAGE6でデスノートを見てみる。
1話見たけど、話の設定が過激だ!w
これはおもろそうだ、誰か単行本ください(ぉぃ
む!?なんだこれは!?
2007年6月30日コメント (1)運営へのメール
氷魔法の、フローズンブレード、アイススタッフに鈍足効果が追加されましたが、効果1秒で消えます。
KPアイテムの移動速度アップをつかっていれば、消えることがないのですが、ログのライトフィートだと、1発打たれて、そのままにされると、LFが1秒で消えます。LFのディレイが残っていると、歩くことになるのですが、こういう仕様なのでしょうか?
氷魔法などの移動系に影響するスキルと、自分の移動系のスキルのアイコンが別々に表示されて氷魔法などの効果が失敗した場合LFの効果は残るようにはならないのでしょうか?
返信
いつもご利用いただきありがとうございます。
『Knight Online』運営チームでございます。
この度は、ご返信が遅くなりまことに申し訳ございません。
ご報告ありがとうございます。
今回ご報告いただいた不具合を含め、皆さまからいただいたご報告を元に、
バグまたは不具合の順次調査し、修正をおこなっております。
ご不便をおかけいたしますが、修正されるまで今しばらくお待ちください
ますようお願いいたします。
いただいたご意見につきましても、開発スタッフで対応を検討し、
今後の製品開発および運営の参考とさせていただきます。
また、ご意見ご要望がございましたら、お気軽にご連絡ください。
なお、お手数をおかけいたしますが、公式サイト内「 お問合せフォームでの
お問合せの際のご注意 」にも記載しております通り、お問い合わせされる際は、
1件につき1つのみ、お問い合わせいただきますようお願いいたします。
送ったメールの中に不都合と判断できる部分があったのかな?
ただ、適当なテンプレートなのかなぁ
氷魔法の、フローズンブレード、アイススタッフに鈍足効果が追加されましたが、効果1秒で消えます。
KPアイテムの移動速度アップをつかっていれば、消えることがないのですが、ログのライトフィートだと、1発打たれて、そのままにされると、LFが1秒で消えます。LFのディレイが残っていると、歩くことになるのですが、こういう仕様なのでしょうか?
氷魔法などの移動系に影響するスキルと、自分の移動系のスキルのアイコンが別々に表示されて氷魔法などの効果が失敗した場合LFの効果は残るようにはならないのでしょうか?
返信
いつもご利用いただきありがとうございます。
『Knight Online』運営チームでございます。
この度は、ご返信が遅くなりまことに申し訳ございません。
ご報告ありがとうございます。
今回ご報告いただいた不具合を含め、皆さまからいただいたご報告を元に、
バグまたは不具合の順次調査し、修正をおこなっております。
ご不便をおかけいたしますが、修正されるまで今しばらくお待ちください
ますようお願いいたします。
いただいたご意見につきましても、開発スタッフで対応を検討し、
今後の製品開発および運営の参考とさせていただきます。
また、ご意見ご要望がございましたら、お気軽にご連絡ください。
なお、お手数をおかけいたしますが、公式サイト内「 お問合せフォームでの
お問合せの際のご注意 」にも記載しております通り、お問い合わせされる際は、
1件につき1つのみ、お問い合わせいただきますようお願いいたします。
送ったメールの中に不都合と判断できる部分があったのかな?
ただ、適当なテンプレートなのかなぁ
平素はナイトオンラインをご利用いただき誠にありがとうございます。
ナイトオンライン運営チームです。
本日6月26日(火)定期メンテナンスで適用された
Ver.1447パッチによる変更は以下のとおりとなります。
・鈍足効果&スタン効果の調整
・不正行為対策の導入
・[カバラの封盾]の能力調整
・鈍足効果時HPバーが紫になっていた問題の修正。
今後ともナイトオンラインをよろしくお願いいたします。
今回は仕事が速かったな
スタン率どう調整されたのか不明
鈍足率100%じゃなくなったけど、かなり前より確立は良いですよ!やっぱり、ログが氷ブレードもってるWIZに単機殴りすると逆に沈められるかもしれないのは変わってなさそうだ・・・。
続いて、2000hpと350DEFのrmbががちゃらナイトに実装された事です。
個人的な感想言うと、オラプリに対して失礼というか、こんなもん実装する必要ないでしょ・・・。
ってのが、感想。
いつか、2000と350でるような事はユーザーの誰もが考えたことでしょう・・・。
勝ち負け気にするようなクラン戦用に、1セットはほしくなりますね。
ログ専用のLFのrmbは出ないのかな?(ぉぃ
ナイトオンライン運営チームです。
本日6月26日(火)定期メンテナンスで適用された
Ver.1447パッチによる変更は以下のとおりとなります。
・鈍足効果&スタン効果の調整
・不正行為対策の導入
・[カバラの封盾]の能力調整
・鈍足効果時HPバーが紫になっていた問題の修正。
今後ともナイトオンラインをよろしくお願いいたします。
今回は仕事が速かったな
スタン率どう調整されたのか不明
鈍足率100%じゃなくなったけど、かなり前より確立は良いですよ!やっぱり、ログが氷ブレードもってるWIZに単機殴りすると逆に沈められるかもしれないのは変わってなさそうだ・・・。
続いて、2000hpと350DEFのrmbががちゃらナイトに実装された事です。
個人的な感想言うと、オラプリに対して失礼というか、こんなもん実装する必要ないでしょ・・・。
ってのが、感想。
いつか、2000と350でるような事はユーザーの誰もが考えたことでしょう・・・。
勝ち負け気にするようなクラン戦用に、1セットはほしくなりますね。
ログ専用のLFのrmbは出ないのかな?(ぉぃ
開拓に足を運ぶのが、塔のドンパチとMOBって2択になったなぁ。
何かまぁ、あれです。
そういや、言われるまで気づかなかった。
このまえ、ブ○○クさんに聞かれたときに「ならなーい」とか言ったけど、クリティカルポイントで、MHと赤Pも一定確立で2倍になるようです!w
申し訳ありませんでした。
80スキルガンガン使う気が起きてきた!w
気づけよって話になりますよね。
80スキル微妙って思ってたけど、80スキルはやっぱりすごいみたいだ・・・。
でも、これ30%くらいの確立らしい、MHほとんど2倍になってるけど、このときだけなのかな・・・体感では50%はあると信じてるが、2倍にならないとき、10秒間に攻撃系全部ならなかったことあったしな・・・
ていうか、知ってたなら、おしえてよ、ごうま君
augo augo augo augo augo augo augo augo augo augo augo
さっさと80になろうぜ^^
何かまぁ、あれです。
そういや、言われるまで気づかなかった。
このまえ、ブ○○クさんに聞かれたときに「ならなーい」とか言ったけど、クリティカルポイントで、MHと赤Pも一定確立で2倍になるようです!w
申し訳ありませんでした。
80スキルガンガン使う気が起きてきた!w
気づけよって話になりますよね。
80スキル微妙って思ってたけど、80スキルはやっぱりすごいみたいだ・・・。
でも、これ30%くらいの確立らしい、MHほとんど2倍になってるけど、このときだけなのかな・・・体感では50%はあると信じてるが、2倍にならないとき、10秒間に攻撃系全部ならなかったことあったしな・・・
augo augo augo augo augo augo augo augo augo augo augo
さっさと80になろうぜ^^
おもろい日記みつけたーw
2007年6月20日コメント (4)ttp://ameblo.jp/jigukaru/page-1.html
レ○って人の日記だw
80?やわ
ってオレですね。
あと、ごうまとか先生のことも書いてるな。
内容薄すぎて、頭悪いというか、80なってアサ硬くなったら神だよなぁw
コレかまったら喜びそうな人だね^^
ソロでいるときにゴレ場あたりで最終的にダガ盾と赤球投げてきてもオレころせないどころか先にtした人なんだけどなぁ、こういう風に書かれるのは初めてだなw
こうやってみると、軽減スキル最高ですな、をりから1500ももらってるとは・・・。
今度ssとれたらダメージのssでも乗せてやろうかな^^
今後がおもしろそうだから、見てみようかな^^
ファンサイトリンクに載ってた。
レ○って人の日記だw
80?やわ
ってオレですね。
あと、ごうまとか先生のことも書いてるな。
内容薄すぎて、頭悪いというか、80なってアサ硬くなったら神だよなぁw
コレかまったら喜びそうな人だね^^
ソロでいるときにゴレ場あたりで最終的にダガ盾と赤球投げてきてもオレころせないどころか先にtした人なんだけどなぁ、こういう風に書かれるのは初めてだなw
こうやってみると、軽減スキル最高ですな、をりから1500ももらってるとは・・・。
今度ssとれたらダメージのssでも乗せてやろうかな^^
今後がおもしろそうだから、見てみようかな^^
ファンサイトリンクに載ってた。
久々にGUNZインストールしてみた
2007年6月19日変態少ない部屋でよかった。
シズネ♪って人が偶然かしらんけど、同じ部屋入ってきた。
やつはまだ生きてたんだな。
レベル67とかあったから、かなりやってるんだろうな。
何かGUNZが微妙に変化してたなぁ、処理が軽くなったっていうか、ラグらしいラグがなかったなぁ。
カキーンとか効果音変わってたし、声付だった!
今度またやろう。
シズネ♪って人が偶然かしらんけど、同じ部屋入ってきた。
やつはまだ生きてたんだな。
レベル67とかあったから、かなりやってるんだろうな。
何かGUNZが微妙に変化してたなぁ、処理が軽くなったっていうか、ラグらしいラグがなかったなぁ。
カキーンとか効果音変わってたし、声付だった!
今度またやろう。
質問内容:
大型UPD、国境守備戦あたりから、氷魔法、ウォーリアスキルの移動速度低下系の成功確立が100%となっていますが、これはバグですか?
氷魔法、スクリーム、レッグカット、アイスアローなど・・・100%移動力低下してしまいます。
公式の現在の不都合のページのほうに記載してほしいです
返信
この度は、ご返信が遅くなりまことに申し訳ございません。
お問い合わせの件につきまして、
現在、開発元に調査・修正を依頼しております。
対処に関して詳細が発表されるまでは、お客さまには
ご迷惑をお掛けいたしますが今しばらくお待ちいただくよう
お願いいたします。
同様のお問い合わせを頂戴することもございますので、
他のお問い合わせとの混乱を避けるために、
当メールを引用してご返信をくださいますようお願いいたします。
大型UPD、国境守備戦あたりから、氷魔法、ウォーリアスキルの移動速度低下系の成功確立が100%となっていますが、これはバグですか?
氷魔法、スクリーム、レッグカット、アイスアローなど・・・100%移動力低下してしまいます。
公式の現在の不都合のページのほうに記載してほしいです
返信
この度は、ご返信が遅くなりまことに申し訳ございません。
お問い合わせの件につきまして、
現在、開発元に調査・修正を依頼しております。
対処に関して詳細が発表されるまでは、お客さまには
ご迷惑をお掛けいたしますが今しばらくお待ちいただくよう
お願いいたします。
同様のお問い合わせを頂戴することもございますので、
他のお問い合わせとの混乱を避けるために、
当メールを引用してご返信をくださいますようお願いいたします。